学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……如果你对这些内容一无所知,你真的有资格谈论/撰文/批评《超级马力欧 64》?……一个五部作品构成的长系列啊,!而且《竞技场》和《匕首雨》都可以在贝塞斯达的官网免费下载!

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

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这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……『这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……如果可以的话,希望你能提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……未来你可能并不止这一款游戏如果有问题或发行需要,欢迎随时私信联系。……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

OTXO(OTXO)

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不知身份,没有名字,更没有自己如何来到这里的记忆…但是你记得来到这里的原因。……◼ 丰富的可再玩性机制:OTXO 将带玩家穿过 8 个区域,每个区域的房间都从 150 多个游戏内置手绘房间中随机抽选……但是,要小心,因为如果不能及时应对的话,挡在你面前的各种类型的敌人会很快改变战局

黑烽山(Black Beacon Hill)

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玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……zhly1993: 需要游戏音乐合作

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……如果某种游戏类型你一直不太喜欢的话,不管你怎么花心思也很难获得你所预想的那种快乐。……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏实在是太多了

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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其实游戏也是一样,我们为什么需要剧情,塑造人物增加ip价值;增强玩家的浸入感;为系统提供合理性;这些都是正确的答案……只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

reekin:对indie开发的一点杂感

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虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……这时也只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”了,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的

版本:Early Access


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